10 oeuvres interactives remarquables — Novembre 2016
Depuis son lancement en avril 2014, j’alimente régulièrement le “Panthéon des Nouvelles Narrations”, une collection de plus de 200 de mes oeuvres interactives favorites.
Voici les 10 nouveaux ajouts du mois de novembre 2016 (avant quelques jours d’avance…).
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Sickhouse
Fiction Snapchat (2016)
Sickhouse est un film d’horreur diffusé sur Snapchat, l’un des premiers dans un tel format. Diffusé pendant cinq jours sur le réseau social au contenu éphémère, Sickhouse s’est appuyé sur la communauté de la snapchatteuse Andrea Russett, qui a “berné” ses deux millions d’abonnés en entretenant un savant flou sur la véracité des évènements du film…
Le film a été remonté et est désormais distribué sur Vimeo on Demand pour 5$, puisque le film n’est bien évidemment plus disponible sur Snapchat, tout contenu s’effaçant au bout de 24h.
Late Shift
Fiction (2016)
Late Shift est une fiction interactive qui a la particularité de pouvoir être appréciée sur tablette mais aussi dans une salle de cinéma. Le film dispose donc d’une version “solo” et d’une version multi-utilisateurs, développant ainsi une expérience relativement unique, dans la lignée d’oeuvres commeTantale, Choose Your Own Documentary ou encore le tout premier film interactif Kinoautomat, sorti en 1967.
Desert Friends
Fiction (2013)
Desert Friends est l’une des premières fictions diffusée exclusivement sur Instagram, par segment de 15 secondes (à l’époque, il s’agissait de la durée maximale autorisée). Il en résulte une oeuvre étrange et saccadée pour ceux qui la regarde aujourd’hui. Ce qui n’était pas exactement le même rendu pour ceux qui ont pu la suivre en “direct” lors de sa diffusion en 2013.
Mr Robot
Jeu narratif (2016)
Mr Robot est un jeu sur application mobile accompagnant la série éponyme qui vous plonge dans la peau d’un hacker malgré vous. Vous trouvez un téléphone et êtes rapidement pris au piège des circonstances. Tout se fait par l’intermédiaire d’échange de SMS qui vous parvienne en “temps réel”, ce qui signifie que vous pouvez parfois attendre plusieurs dizaines de minutes avant qu’une notification sur votre téléphone nous vous rappelle au jeu. Une expérience à vivre sur plusieurs jours et une histoire qui s’infiltre dans votre vie.
Land Rover’s Adventuregram
Expérience sociale (2015)
Land Rover’s Adventure est un contenu de marque diffusé exclusivement sur Instagram. L’utilisateur commence sur le compte @continue_the_adventuregram, sur lequel se trouvent seulement 9 photos, et une seule vraiment utile. Sur cette photo, deux autres comptes sont identifiés, correspondant chacun à un choix proposé pour faire avancer l’histoire. L’aventure progresse ainsi de comptes en comptes jusqu’à la fin…
The Moral Machine
Expérience participative (2016)
The Moral Machine est une expérience participative organisée par le MIT pour recueillir le point de vue du public sur le sujet de la “moralité” des intelligences artificielles, en particuliers celles qui équiperont bientôt les voitures autonomes. Vous êtes placés dans des situations où la voiture doit choisir entre faire différentes victimes (hommes / femmes, jeunes / vieux, docteur / criminels, humains / animaux…). A vous de choisir qui vous sauveriez…
60 Secondes
Expérience sociale (2011)
60 secondes a été l’un des premiers programmes 100% web d’ARTE. Il s’agissait d’une série de 73 vidéos d’une minute diffusés entre avril et juillet 2011 racontant la vie professionnelle et personnelle mouvementée de Fantille.
Shield 5
Fiction (2016)
Shield 5 est une série d’action exclusivement diffusée sur Instagram par segments de 15 secondes, à l’instar d’une série comme Desert Friends avant elle. Particulièrement rythmée, cette série de 28 épisodes est une création surprenante mais qui reste, malgré son format intéressant et son mode de diffusion continu sur plusieurs jours, un peu trop courte…
Eye for an Eye
Contenu de marque (2016)
Eye for an Eye est un film interactif commandé par Vogue et le Fashion Film Festival de Milan qui met en scène deux personnages féminins se parlant au téléphone. D’un simple clic, vous pouvez alterner dynamiquement entre deux films, chacun suivant une des jeunes filles. Et, bien entendu, leur parcours converge à la fin du film…
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